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Unity demite mais 1.800 funcionários em ‘redefinição da empresa’.

A espiral descendente da Unity Technologies continua, já que a empresa pretende cortar 25% de sua força de trabalho – ou aproximadamente 1.800 pessoas – em um movimento que chamou de “redefinição da empresa”. Este é o maior corte de pessoal feito pela fabricante do motor de jogo, maior do que a soma dos três cortes do ano passado. Mais de 1.100 pessoas foram demitidas em 2023, precedidas por pelo menos 200 demissões em junho de 2022.


A Unity afirmou em uma divulgação para a Comissão de Valores Mobiliários dos Estados Unidos que as demissões ocorrem enquanto a Unity “reestrutura e se concentra em seu negócio principal, e se posiciona para um crescimento sustentável e lucrativo a longo prazo.


As demissões serão concluídas até março, de acordo com um relatório da Reuters.


A Unity é conhecida por seu software de motor de jogo, utilizado em toda a indústria em jogos de todos os tamanhos – desde jogos indie até grandes produções AAA. Ele serve como base para jogos como Hearthstone, Marvel Snap, Apex Legends e Among Us. Além dos videogames, também é utilizado em cinema, animação, entre outras indústrias. Apesar de sua ubiquidade na indústria, a empresa não é lucrativa: ela faturou mais de US$ 1,3 bilhão em receitas em 2022, mas não teve lucro.


Os grandes cortes de pessoal da empresa começaram em 2022, mas os problemas da Unity aumentaram em 2023, quando anunciou um controverso novo modelo de preços que foi universalmente criticado pelos desenvolvedores de jogos. O novo modelo de preços foi anunciado em setembro, com a Unity propondo uma taxa coletada por instalação de jogo após um determinado limite de receita ser atingido.


 A Unity eventualmente recuou nesses planos após uma reação generalizada, incluindo um boicote e uma “ameaça de morte crível”. Mas o estrago já estava feito. O CEO da Unity, John Riccitiello, renunciou em outubro. James M. Whitehurst, um assessor na empresa de investimentos em equity Silver Lake e ex-presidente da IBM, foi nomeado CEO interino.


A Unity é uma concorrente de motores como o GameMaker, que fez uma mudança de preço muito mais popular no ano passado, e o Unreal Engine da Epic Games. A empresa foi fundada em 2005 como um motor para desenvolvedores de Mac, mas expandiu seu alcance a partir daí; tem sido uma escolha popular devido à sua facilidade de uso. A empresa abriu seu capital em 2020. Segundo a Reuters, as ações atingiram US$ 200 por ação em 2021, mas caíram abaixo de US$ 30 em 2023.


Seu mais recente corte de pessoal foi no final de novembro, quando demitiu 265 pessoas ao fechar a divisão Wētā Digital da Unity. A Wētā Digital foi adquirida pela Unity em 2021 em um acordo de US$ 1,6 bilhão. A Unity também anunciou em novembro que estava fechando 14 escritórios.

  • As demissões afetarão funcionários em todo o mundo, mas a maior parte delas será nos Estados Unidos.
  • A Unity afirmou que está oferecendo pacotes de indenização aos funcionários demitidos.
  • A empresa também está oferecendo programas de recolocação para ajudar os funcionários a encontrar novos empregos.


A Unity está enfrentando uma série de desafios, incluindo a concorrência crescente de motores de jogo como o Unreal Engine e o GameMaker, a reação negativa ao seu novo modelo de preços e a desaceleração da economia global. As demissões são um esforço para reduzir custos e se tornar mais eficiente.


Aqui estão algumas análises sobre os desafios que a Unity está enfrentando:

  • A concorrência crescente de motores de jogo é um desafio significativo para a Unity. O Unreal Engine é um motor de jogo popular que é desenvolvido e apoiado pela Epic Games, uma empresa com recursos significativos. O GameMaker é um motor de jogo mais acessível que é popular entre os desenvolvedores indie.
  • A reação negativa ao novo modelo de preços da Unity foi um revés significativo para a empresa. O modelo de preços proposto foi visto como injusto por muitos desenvolvedores de jogos, que temiam que ele os tornasse menos competitivos.
  • A desaceleração da economia global também está afetando a Unity. A empresa depende de desenvolvedores de jogos para comprar suas licenças, e a desaceleração da economia pode levar a uma redução na demanda por seus produtos.


É difícil dizer se as demissões da Unity serão suficientes para resolver seus problemas. A empresa terá que tomar outras medidas, como melhorar sua competitividade e gerenciar melhor seus custos, para se tornar lucrativa e sustentável a longo prazo.

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